[#117楼] 第117章 数据与直觉
楼主:篮球不是这样打的 · 发表于本楼 · 全文 1692 字 · 阅读约 4 分钟 · 主题:《战斗,启动,魔法少女》深夜一点。大学宿舍。
韩秋雪坐在自己的书桌前。
他没有打开《代号:魔法少女》。屏幕上显示的是一个密密麻麻的Excel表格。
这是他断断续续记录了两个月的数据。从梦之咲市的下水道,到中央都市的商场。
最初,他做这个表格只是为了寻找“最佳刷怪时间段”,以便最大化利用有限的上线时间。
但随着数据量的累积,他发现了一些不对劲的地方。
张浩然刚结束一局王者,伸了个懒腰,拿起桌上的水杯准备去饮水机接水。
路过韩秋雪身后时,他停下脚步,看了一眼屏幕上花花绿绿的图表。
“你在做什么?物理作业?”张浩然喝了口水,“上次是算角动量,这次改算统计学了?”
“不是作业。”韩秋雪头也没回,鼠标在表格上拖动,“统计分析。”
“统计什么?”
“怪物刷新频率。”
张浩然翻了个白眼,靠在韩秋雪的椅背上:“这还用分析?肯定是动态难度呗。哪个游戏不搞这套?你等级高了,怪就变强;你换地图了,怪就跟着换。这有什么好算的。”
“不对。”
韩秋雪的语气很平静,但透着一股不容置疑的笃定。
“动态难度是根据玩家的‘操作水平’或者‘装备数值’来调节的。但这个不是。”
韩秋雪点开一张折线图。
“这个是根据‘位置’调的。”
“那不还是跟着你走嘛。”张浩然耸耸肩。
“跟着我走,和根据我的水平调,是两回事。”韩秋雪转过头,看着张浩然,“前者是游戏机制,后者……是追踪。”
张浩然想了两秒,没想明白这两者在游戏里有什么本质区别。他摇了摇头,端着水杯回去准备开下一局。
宿舍里再次只剩下键盘和鼠标的点击声。
韩秋雪将目光重新投向屏幕。
他调出了前几天用Python写的一个检验脚本。
在自然界中,无论是交通事故、地震,还是某种随机生成的怪物,其发生频率通常应该服从泊松分布——即在时间或空间上是随机的、独立的。
但韩秋雪的检验结果显示:不符合。
屏幕上的散点图呈现出一种极其诡异的规律性。
三天一波小爆发,十天一波大爆发,一个月一波特大爆发。
周期性太规则了。
自然随机事件绝对不会这么整齐。这就像是有一张无形的排班表,在严格控制着这些怪物的出场时间。
“又在看?”
半小时后,张浩然打完一局,再次凑了过来。
“你过来看一下。这两条线。”韩秋雪指着屏幕。
“什么东西?”
“两个区域的怪物出现频率。蓝色是A地,红色是B地。你看这个交叉点。”
张浩然眯起眼睛看了一会儿。
“哦——你从A搬到B了,A的怪少了,B的多了。我刚才不就说了嘛,怪物跟着玩家走,这不就是最基础的区域刷新机制吗?你也是复读机吧。”
“对,这很正常。”韩秋雪点点头,然后移动鼠标,点开了另一组数据图表。
“但你再看这个。”
屏幕上出现了一张柱状图。
“这是每天的出怪强度。D级、C级、B级的比例。”
韩秋雪的笔尖点在屏幕上。
“如果是纯随机的刷新,各等级的分布比例应该相对稳定。但你看——”
“每次我刚到一个新区域的时候,D级(杂兵)的占比特别高。过几天,C级(精英)开始增加。再过一周,开始出B级(Boss)。”
张浩然盯着屏幕,眉头渐渐皱了起来。
“……你的意思是,怪物在根据你的成长速度,调节强度?”
“不。”
韩秋雪的声音在深夜的宿舍里显得有些发冷。
“更像是有个东西,在看着我打怪。然后根据我上一场的表现,实时调配下一批该放什么等级的怪物出来测试我。”
张浩然盯着屏幕看了足足五秒钟。
“你这游戏策划……挺用心啊。连这种‘AI导演’系统都做进去了。”
“是挺用心的。”韩秋雪淡淡地附和了一句。
张浩然打了个哈欠,戴上耳机回到了自己的座位上。
宿舍里再次安静下来。
韩秋雪看着屏幕上那张柱状图,久久没有移动鼠标。
他盯着那些图表看了会。
张浩然刚才的话在耳边回响——“哪个游戏不搞这套”。
是啊,哪个游戏不搞这套。《求生之路》有AI导演,《生化危机》也有。这个解释在游戏设计的逻辑里,完全说得通。
完美闭环。
但韩秋雪做了一件他以前玩任何游戏都不会做的事。
他点击了【文件】-【信息】-【保护工作簿】。
他给这个Excel文档加了密。
密码是游戏ID:无火的余灰。
他自己也说不清为什么要加密。这份数据里没有任何敏感的个人隐私,也没有什么值钱的账号密码。
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